| ||||
![]() | ![]() | |||
Graphical library MGL Content of the article ÚvodSoučasný stav 2D grafických rozhraníVšechny platformy a operační systémy, nebo překladače různých programovacích jazyků, nabízejí vlastní rozhraní umožňující použití dvourozměrné grafiky. Nevýhodou je ovšem rozdílnost nabízených funkcí. S přechodem z jedné platformy na druhou je proto obvykle nutné kód realizující grafické zobrazování napsat celý znovu. Mnohá tato rozhraní pro svou obecnost a široké možnosti použití jsou pro programátora poměrně obtížné nejen pro naučení a ovládnutí, ale i pro použití. Toto se týká i samotné knihovny OpenGL, která nabízí prostředky pro 2D grafické operace. Proč jsem vytvořil knihovnu MGL Toto byl jeden z hlavních důvodů, proč vznikla knihovna MGL. Jedná se o čistě 2D grafickou knihovnu, která se velmi jednoduše používá. Díky využití OpenGL, je možné ji používat na širokém množství platforem. Previous : Nejvýznamnější rysy knihovny MGL Next : Cíle | | |||